自己紹介とやら

えーKaiserと申すものです

始めましてのかたは始めましてだと思います

最近他大サークルとかでも流行ってるらしいのでします。

所属はポケサー界で多分有名なリーフと一緒ってことにしときます

2年生です

 

で僕の自己紹介ってことですが、

 

うーん

 

何から話そう

 

とりあえず身の周りのことから

 

趣味はヴァイオリンとゲームですね

ヴァイオリンは2歳9ヵ月からやっておりまして一応本名+ヴァイオリンでネットで調べれば出てくるくらいにはやってました。

最近は弾くと猫が喜ぶのでその程度でやってます。

ポケモンの方が最近はやってますね。

てか今はポケモンよりシャドウバースとかいうめんこゲーで遊んでます。

ポケモンガチ勢になったのは大学生になってからなのでそんなに月日はたってないですね

好きなポケモンヘラクロス、色違いメガリザードンYマリルリかなぁ

僕と対戦した時リザードンはほぼほぼYなので1点読み大丈夫です。

地震撃たれるかもしれませんがご了承ください。

ポケモンはシングルをメインにやっていますが、そんなに強くないので戦った時には

まあゆるーくやってくださると有り難いです。

カードはガチ初心者でぼちぼちやってます。

僕の性格面ですが普段はめちゃくちゃ穏健だと思いますが、レートやってる時は機嫌悪いことも多々あるのでしゃべりかける時は気を付けてください。

負けてても勝ってても機嫌悪いです( ´∀` )

 

そろそろ好きなキャラクターでも貼りますか

オタクになったのが遅いためそんなガチオタクじゃありません

グッズもほぼ無いに等しいですね笑

 

じゃあ写真貼ってきます

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はい可愛い

初代ジャンプの僕勉とかニセコイ枠のメインヒロインですね

この子がメインヒロインです

もう片っ方のやつはメインヒロインじゃなくてサブだと思います。

はい。

ネタバレになるから言わんけどまあ面白いので読んでみてください

漫画名描き忘れたけどいちご100%という漫画です。

 

  • 鷹崎奈津

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ベイビーステップなっちゃんですね

性格いいし可愛いしテニスとかめちゃくちゃ頑張ってるとこがいいですね

もう連載が終了してから3年ほどたちますが未だにベイビーステップロスから立ち直ることが出来ません笑

 

  • 中野五月

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うーんとりあえず五つ子みんな可愛いけど僕は5ですね

あえて順位つけるなら

5>2>3>=4>1ですかね

とりあえずもぐもぐしてる五月が可愛い

 

まあ見てもらえばわかるけど漫画のキャラクターが好きですね。

 

好きなアニメはSAO、進撃の巨人、五等分の花嫁、盾の勇者、ワンパンマンとかかなぁ。

 

シングルレートの成績とか知りたかったら構築記事みてもらえればわかるのでここでは省略します。

まあヘラクレセドランばっか使ってるけど他の構築もまあ使えるっちゃ使えます。

 

まあこんなもんかなぁ

 

中身は薄いですが読んでくださったかたはありがとうございました

ここ最近のサークルのオフだとポサパ第4回に行くつもりなので行くかたはよろしくお願いします。

 

 

 

 

s15 のヘラクレセドラン日記

はい こんにちはkaiserです

ぶっちゃけ最初めちゃくちゃモチベなくて潜ってなかったけどからきおす杯がきっかけで少しやる気取り戻したので潜ってました

しかしあまりにもヘラが通らない試合が多くブチ切れてたこともありましたが

サークルの先輩とフレ戦した時に1回違う構築使ってみないかと言われ確かにと思いどうせレートもそんな上げるつもりもなかったし序盤から終盤にかけて結構違う構築をいじってました

使ったのはカバリザテテフ リザグロスメガリザードンYのやつ ゲンガーグロスなど結構いろんなの使ってました。

まあ視点を変えるという点ではよかったしヘラをまた使った時のプレイング改善とかパーティー構築を組む時には役にたったのでまあ他の構築を使って良かったなと思いました。

しかし思った以上に時間を食いヘラに還元する時間が短かったのが今回の敗因ですね

まあ前置きはこの辺にしといて今回の構築記事は前回とほぼ同じ構築記事になってもあれなのでヘラクレセドランランドコケコに関してはそっくりそのまま調整一緒なのでs14の僕の構築記事を見てもらえればいいかなと思います

kaiserpoke.hatenablog.com

これからは僕はガラル地方に移るまでレートは一切潜らないしメガヘラクロスをこれから使う人がいるかはわかりませんが出来るだけ還元したいと思ってるのでそのための記事です

まあスペレとかもヘラそこそこ強そうだし使ってみようかなと思う人はぜひ読んでってください。

  • ラクレセドランとは?

まずヘラクレセドランの特徴ですね

ヘラの通し方には2パターンあってトリルを貼って上手くヘラを通すパターンと

トリルを貼らずにコケコなどと一緒に使ってひたすら対面的に相手のパーティーを崩していく方法です。

僕はトリルを貼って通す方が得意というか好きだったのでそっちを使っていましたが

クレセリアが挑発持ちで止まるためトリルを貼らずに展開するほうが個人的にも強いと思います

ですがトリルを貼った時の問題点として挙がるポケモンが何体かいます

  1. ギルガルド

まずこのポケモン

キングシールドとかを貼ってトリルターンを稼がれますしなによりギルガルドを1パンできる技をこちらは持ち合わせていません

いくらヘラクロス地震を持たせたとしてもきついです

なのでもしヘラクレセドランを組もうと思うなら必然的にノーマルタイプは必要になってきます

ノーマルで自分が使って合ったなと思ったのは

ポリゴンz カビゴン ホルードの3匹です

ホルードに関しては今回ランドロスを入れてたため採用しませんでしたが全然ありだと思います

今回ポリゴンzが1番ハマったためそのことについては書こうと思います

ポリゴンzは特性適応力 技 騒ぐ シャドーボール 身代わり 悪だくみ

で使ってました

使いかたとしては、ヘラガルド対面でシャドーボールを撃たれることも多いためポリzに交代する

若しくはポリzガルド対面で身代わりを押してeazy win するなどめちゃくちゃ活躍してくれました。

ポリzは悪だくみを積むことで裏にいるレヒレランドも一掃してくれたため

自分のやりたいこととマッチングしててよかったです

 2.  カバルドン

こいつを残しちゃうとトリルみかまいが上手く決まらなくなるためヘラを寝かせてでも対処する必要があります。

なのでパーティーに水zのレヒレゲッコウガは入れてもいいかなって思いました

ミストフィールドを貼ることでガッサとか欠伸とかも誤魔化せるし入れ得だと思います

今回いままで使ってたランドロス強いとは思うけどめざ氷ランドなどが思ったより増殖しているためそこまで刺さってないため無難に崩しも出来て耐久もあるレヒレがいいかなと思いました

 3.  メガクチート

こいつはトリルする前に対処してから倒さないとやられるので注意が必要です。

クチートヘラ対面じゃれつく1回も撃たれなかったから最後のほうは全部突っ張ってました

流石にヤンキーごめんなさいって感じです( ´∀` )

 

他のポケモンは別にトリル貼ってもそんなに害はないです。

 

  • これからのヘラクレセドラン

まあぶっちゃけ環境にはガチで逆風です オススメしませんがパーティー次第ではもっと上に行けると思います

で今もし組むならという過程で紹介したいとおもいます

よかったら試してください程度のあれです

ラクレセドランまでは確定でいいと思います

困ったらこの構築出せば戦えなくないことはないです。

で残りの3体の候補を挙げて行こうと思います

今回使ってみてあまりにも相手のランドロスにめざ氷を撃たれたため使うならスカーフかdに振ったきのみステロランドロスがいいと思います

ステロ撒くことでマンダの受けだしも許さなくなりますしパーティーとはかみ合っていると思います。

 

今環境に君臨してるポケモンっていっても過言ではないと思います

もしいれるとしたら挑発とかは入れる必要はないと思います、使うとしたら

瞑想水zの崩し、耐久に振ってカプzを撃つのもいいと思います

瞑想水zなら ハイドロポンプムーンフォース、めざ炎、瞑想とかで良さそうです。

 

  • ポリゴンz

ポリゴンzは今回相手にしてても結構見かけたためこれから対策必須ポケモンに上がってくるかなぁと思います

オススメポイントとしては特殊の高火力崩しです。

物理に関してはヘラという強力な崩しがいるため物理でさらに崩すというより他は特殊メインで崩すのがいいと思いました

 

カビゴンに関してはイバン型 免疫型などを使ってました。

免疫型だと毒持ちのガルドに強いのがいい点です。

イバンに関してはわざとステロを踏んで食いしん坊圏内に入ってどや顔して突っ張ってくるバシャーモとかの早いポケモンを狩れたのが楽しかったです。

 

これに関しても良かったと思いますがヒードランで止まるのがよろしくないので地震入りで使ってました

気合玉なんかよりはぜんぜん入れる価値はあると思います

もしレヒレと組むなら電気無効枠+カグヤなどを突破できるといういい点があるので入れるといいと思います。

崩し型のレボルトにするとマンダナットドランみたいなやつまとめて消し飛ばせるので

それがいいかなーって思います。

後はコケコが重くなりがちなのでスカーフか耐久に振ってヘドロウェーブするやつも候補に挙がってくると思います。

 

一時期使ってた感触としては1匹で無効範囲がでかいので優秀だなと感じました。

スペレでも使えるし使ったほうがいいと思います

スペレで使うならスカーフダストシュートですかねぇ( ´∀` )

 

まあこの辺かなって感じです

コケコに関しては強いと思いますが

ヒレをパーティーに入れるとなるとボルトレヒレのほうがいいと思うので今回は省きました

 

まあもし組むとしたらヘラクレセドランポリzレヒレボルトとかで遊びたいですね

じゃあs169月まであるみたいなのでみなさん頑張って下さい

僕はポケカでものんびりやってます( ´∀` )

 

 

 

 

s14ヘラクレセドラン最高レート1935

s14お疲れ様でした

また結果は出せませんでしたがまた自分の他にやるべきことがあり7世代の間はもう

真剣にレート潜ることが出来ないためブランクがあったわりにレートは上げられたと

思いますしまあ心残りはありますがs14途中から潜れたので楽しかったです

 

じゃあまず並びから

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最終的にはこの並びになりました

けっこうスイクンの枠で悩んで色々使ってたのでそれは最後に紹介します

 

では型の紹介

 

技 ミサイル針 種マシンガン ロックブラスト 地震

特性 根性

性格 意地っ張り

努力値 H252 A252 D4

 

今回は最終的にこの技構成におさまりました

カビゴンが多いにかかわらずインファイトを入れなかったのは僕なりに理由があります

まずカビゴンは結構ランドロスとセットで選出されることが多く威嚇などが入ることによって相手の耐久調整次第ではありますがインファイトで飛ばすことができません

それなら他のポケモンで対策すればいいじゃないかとなり今回インファイトの採用を見送りました

またインファイトは撃ったあとBDが1ランクずつ降下するためヘラクロスより早いポケモンにたいしての対面性能が落ちサイクルをまた回さなくてはいけないからです

 

次は剣の舞についてです

剣の舞は最初搭載してました。使い方としてはヘラクロスでまず1匹など倒します

その後クレセリアのトリル月光乱舞でヘラクロスのトリル下で動けるターンが3ターンあるので最初の1ターンで剣の舞をしその後全抜きします

しかし今回s14では吐き気を催すくらい挑発レヒレが増殖していてクレセリアの機能が停止するなどがあり途中から剣の舞からミサイル針に変更しました。

 

ミサイル針のいい点はラティアス メガフシギバナ モロバレルなどに打点があることです

 

剣の舞のいい点は本来なら無理な受けループに入ってくる グライオン エアームドを無理やり突破できることが利点です

しかしグライオンに関しても初手からギロチンを放ってポイヒを発動させてくる天才プレイヤーも数多く安定しません。

 

結局この並びがいいかなと思って技構成はこれにしました

 

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技 冷凍ビーム 月の光 トリックルーム 月光乱舞

特性 浮遊

性格 呑気

努力値 H252 B252 D4

道具 ゴツゴツメット

 

今回もこれにしました

まあとにかくこいつでいかにトリックルームを撃つかみたいなところはあります

トリルターンの管理とかもあるのでクレセリアトリックルームを撃った後に月光乱舞をするのではなく素引きすることも結構ありました

相手はどうせ月光乱舞してくるよみ補助技とか撃ってくれたので結構これができると有利に立ち回れます。

こいつでマンダリザx馬車などを削って倒してました

 

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技 火炎放射 ラスターカノン 岩石封じ 大地の力
特性 もらい火
性格 控えめ
努力値 H220 B172  C96 s12
持ち物 半分回復実
しゃるるさん提案のhbヒードランをちょっと変えて使ってました
岩石封じをミミッキュに撃つことでミミッキュのsを抜くことが出来
ミミッキュに後出しから勝つことが出来ます
耐久ラインに関してはミミッキュの+2ゴーストz耐えです
このポケモンのおかげでモロバレルを卒業できたといっても過言ではないですね
ミミッキュだとしても勝ててたので大丈夫だと思います
 
大地の力採用に関しては安定してアーゴヨン、交代で出てくるドヒドイデに撃つためです
どくどくも交代で出てくるポケモンに撃つ技ですが僕には使いこなせなかったです
ポリゴン2とかに関しても毒入れた方が上手く立ち回れたかもしれませんが
ヘラクロスのミサイル針で無理やり突破してました
 

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技 撃ち落とす 地震 身代わり ビルドアップ
特性 威嚇
性格 腕白
努力値 H212 A4 B252  D12    S28
持ち物 半分回復実
 
マンダガルド ナットドランなどをまとめてみるために採用してました
ついでにバナカグヤ  馬車カグヤ 受けループを崩せたので今回はめちゃくちゃ活躍してくれました
とにかく受けループには強かったですがもうちょっとsを振ってればグライオンに有利に立ち回れるためもうちょっとこんど考えてみようかなと思いました
ついでにコケコに後出しでスカーフ警戒読みビルドアップとかが強かったです
ちなみに対ハッサムに対してもドランを選出しなくても勝てるのがいい点です
またついでに出てくるレヒレもこいつが上取ってることが多かったから削ることができて偉かった
 
  • カプ・コケコ

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技 十万ボルト ボルトチェンジ めざめるパワー氷 瞑想
特性 エレキメイカ
性格 臆病
努力値 C252 D4 S252
持ち物 電気z
 
いままでキノコのせいで使えなかったがヒードランの調整を変更したため急いでレート終盤につもった 瞑想が1回積めれば全抜きもできたしレヒレとかのめんどくさいやつらを一掃してくれてまじで気持ち良かった
今さらになってなんでこいつ厳選って感じだと思いますが前厳選めちゃくちゃしてた時先にめざめるパワー炎がでちゃう事故が起きて萎えてたからです
ボルトチェンジにしたのは受けループのエアームドに撃つことで相手にキャッチされずにサイクルを展開することができてよかったです
こいつの悪いとこは同速対決に全て負けたことですね
ヒレを飛ばしたいためだけにいれたけど結局レヒレ出てくるし抑制は全然できてない感じです
 
 
で次からが色々入れ替えながら使ってたポケモンの紹介です

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技 熱湯 こごえるかぜ 瞑想 身代わり
特性 プレッシャー
性格 図太い
努力値 H252 B252 C4
持ち物 食べ残し
 
こいつの役割は熱湯で火傷をいれてその後 身代わり瞑想で積んで無双するやつです
役割対象としては カビゴン ガルド 飛行zギャラドスなどの物理系です
他には草技がないバナと一緒にいるカグヤ
カビゴンに関しては火傷さえ入ればあとはずっと自分のターンだったので使いやすく
またスイクンが削れて消費してしまったとしても      クレセリアのトリル月光乱舞先として
トリルエースも担えるので便利でした
凍える風でも相手のS操作 マンダの身代わり破壊などもできます
後は上のビルドランドともシナジーがある点で最後残りました
ただあんまり宜しくないのがレヒレを呼んじゃうことですね
まるでクルペッコみたいな感じが本当にクソでした
 

技 潮吹き 水の波動 冷凍ビーム 悪の波動

特性 メガランチャー

性格 臆病

努力値 H140 C252  S116

 

珍しく調整自分で考えた役割としてはカバマンダキラー

sの調整は最速テッカグヤ抜きです なので上から潮吹くことでかなりのダメージを与えることが出来ます

今回なんで潮吹きを採用したかというとクレセリアの月光乱舞とシナジーがあるからです

またカバルドンカメックス対面が出来たとしても次のターンに受けがきかなくなるなどが良かったです

しかしこいつもスイクンと同じくレヒレを呼ぶクルペッコとなったのがあれでした

水の波動は1チャンス掴めるのと体力が削れた時に撃ってました

 

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技 飛び膝蹴り とんぼがえり どくつき 冷凍ビーム

特性 ビーストブースト

性格 さみしがり

努力値 A252 C4 S252

持ち物 毒z

 

僕が考えたレヒレキラーの今回のmvp

ぷりはちさんがヘラフェロでオフで結果出してたのを見て僕も採用しようと思いました

コケコを使う前に使ってました

正直こいつをシーズン終盤まで隠しとけばもっとレート伸びたかなって感じもしました

しかし毒zで飛ばないレヒレも時々いるのでその時は削ったからいいと割り切ってました

あとはリザードン判定が安全にできるのはめちゃくちゃいいなと思いました

あとはボーマンダとかにも強かったのがいいです

こいつもグロス対面ではバレパン持ちが多いため素直にクレセリアに引いてみました

S15もしレヒレが増殖したら是非使ってやってください笑笑

正直ただのネタポケモンと思って入れた割にはめちゃくちゃ活躍してくれたのが想定外でした

 

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技 フリーズドライ 絶対零度 守  身代わり

特性 ムラッケ

性格 臆病

努力値 C252 D4 S252

持ち物 食べ残し

 

みんなが知ってる害悪ポケモン

今回はレヒレ+地面を同時に崩せると思い採用してましたが正直火力が足りなかったので控えめでもいいのではないかと今更ながらに思いました

Sを振ってるレヒレなんてそうはいないと感じましたし調整カバが確定2発になるため

次使うときは試そうと思います

正直回避とかもろもろ上がってメタグロスとかも倒してくれたし偉かったです

またこの構築には初手にランドロスが投げられることが多いため

このオニゴーリは無起点ゴーリのため初手のランドロスに合わせて出すことが多かったです

まあ初手から運ゲー仕掛けてくんじゃねーよと思うかもしれませんがしっかり相手に合わせたこっちの戦術なので文句は言われたくないですね( ´∀` )

オニゴーリミラーになったとしてもこっちはメガヘラクロスがいるわけですし

そこそこけん制はできたと思います。

 

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技 恩返し 地震 カウンター 呪い

特性 免疫

性格 意地っ張り

努力値 H252 B196 D60

持ち物 半分回復実

 

こいつの役割はとりあえず耐えてカウンターとかで落としにいくこと

これでメガメタグロスとかの物理系を葬ってました

またレヒレに対してもひたすら恩返し撃ってればよかったのでその点は良かったです

また木の実を消費してhpが少なくなった後にクレセリアバックからのトリル月光乱舞でトリルエースとしても活躍できて良かったのですがあまりにも聖剣ガルドが多発してたので途中で解雇しました

もうちょっと使いやすくなるように今度は構築に組み込みたいです

とりあえずこいつがトリルエースでも強いことが分かったのが今回の収穫です

 

  • ラクレセドランの立ち回りについて

 

カバルドンに関してはs11の僕の構築記事に書いてあるのでそちらを読んでいただければと思います

 

これに関しては必ずクレセリアかドランに引くようにしましょう

しかしリザ使いのなかにはメガリザyに関してですがヘラリザ対面ふつうに地震

ワロス玉とかを撃ってくる人もいます

しかしこれに関してはhb耐久ヒードランにすることによって解決します

僕の場合大体選出画面でxかyか判断つくパーティーが多いしそんなに苦にはなりませんでしたが1つ例外があってルカリザ構築です

あれに関してはxyの判断がどうしてもつきにくいので必ずヘラクレセドランで選出してました

 

  • カバマンダガルド

まだ普通に1定数います これに関しては無理やりヘラガルド対面を釣り交換を多用して無理やり作ってギルガルドにロックブラストを打ち込むことでeasy win してました

なので選出としてはよくヘラクレセランドが1番多かったかなって感じです

ラクレセランドには理由があって

僕の体験談ではありますがカバマンダガルドの構築では相手がコケコマンダガルドで選出してくることが圧倒的に多かったからです

また大抵のコケコは電気zでランドで電気zを透かしてその後ビルドアップの起点にするみたいな感じで相手の構築を崩しにいってました

 

もうこれ見た瞬間に半分あきらめてましたが

勝ち筋も普通にあります

結構勝ちが見えやすいのはレヒレがz   ロトムがこだわり系の時です

ヒレが木の実をもってた場合無理やりサイクル回して相手のプレミを拾うみたいなのはよくやってました

ssではぜひともレヒレから挑発を没収して欲しいです

またグロスヘラ対面は素直に引いてください。

s11のころは思念の頭突きもちが少なかったため突っ張りも全然ありでしたが

今はもうほぼ持ってると考えてクレセリアに交代したほうが賢明です

またグロスの対処方法ですが ごつめ×2  若しくはヘラの連続技×1+ごつめ×1

の状態が整っていればヘラの地震で確実に落とすことができるようになります

 

上にも書きましたがランドロスの起点です

意外とハッサム軸のパーティーヒードランの通りが良くないため出してはいますがヒードランで崩すなどはしなかったです

 

これはヘラクレセドランをフルでサイクル回して勝ってました

釣り交換などでドランガルド対面を作って地道に削ったところをヘラで仕留めるみたいな

カビゴンが入ってくるやつにはスイクンを出して処理してました

電気が入ってないやつにはコケコランドスイクンの積みサイクルで突破できました

 

  • ブラマンダナットドラン

この構築ではビルドアップランドロスで破壊してました

ナットランド対面でみがわりしてその後ビルドアップを積みます

そしたらもう大体3タテ体制は整います

ラクレセランドの選出をしてたって感じです 

 

  • ゲンカビランド

とにかくうざい構築の1つ

これにはスイクンだして身代わり瞑想でつめてた

大体ヘラカビスイクンで選出してました

 

だいたいこんな感じですかね

めっちゃ書きました( ´∀` )

ssになるまでシングルレート潜る予定ないのでssになったらまたよろしくお願いします

s14全部潜った人はまじでおつかれさまでした

今季めちゃくちゃインフレしてたのにまじで20達成できなかったのがマジで悔しかった

 

某サイト奮闘記

お久しぶりですkaiserです

しばらくポケモンの実機は潜ってませんが某サイトには潜ってました。

まあ諸事情で潜れてないだけだから早く復帰したいですね( ´∀` )

でその某サイトでレート1600乗ったのでまあ実機では使う気ないし誰かに改良して欲しいなと思い供養構築記事書くことにしました。

 

 

まず並びから

僕にしては珍しく対面寄りの構築です まあ少しサイクルも回します

なんで対面寄り構築にしたのかというと使ったこと無かったからです

今までもヘラクレセドラン サザンガルド などサイクルぱしか使ってないですから

まあ思考範囲を広げたかったって感じです

次は個体紹介です

 

  • ガリザードンy  

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   技 ニトロチャージ 火炎放射

   エアスラッシュ ソーラービーム

 努力値 b4 c252 s252

 性格 臆病 

技はこれにしました

技の採用理由はまず火炎放射は打点は低いですが命中安定という利点があります

サイクル戦なら1発外しもまあいいと思いましたが今回は相手のポケモンを削るというのが最優先事項と考えたため外してもらっちゃ困ります

次にエアスラッシュニトロチャージ

このパーティーにはフェアリーを入れてないためジャラランガの通りが良くなってしまっていますなので他のポケモンジャラランガなどを削ってもらったあとリザyを出しニトロチャージ エアスラッシュで倒しにいきます ジャラランガz後のスケイルノイズは耐えるからこういう立ち回りができます またミミッキュの皮剥ぎプラス怯み

メガフシギバナへの打点などもあります

最後にソーラービーム まあ水タイプや岩タイプへの打点です 正直ここは他の技でも良かったかもしれません

 

次にソーラービームの枠を変えるとしたら何がいいかです

  • めざめるパワー氷
  • 地震
  • 気合玉

この3つですね

 

  • めざめるパワー氷

今回採用しなかったのはガルーラ ゲッコウガ ギルガルドが氷技持ちだったためです

まあ後で後述しますがギルガルドの技構成次第では普通に採用ありです

しかしさすがにサブウェポンのタイプが4つかぶるのはどうかと思ったため今回は見送りました

よくヒードラン対策に仕込まれてます僕もこの型のメガリザードンyにヘラクレセドランを使ってる時にめっちゃ苦労しました しかし地面技持ちがガルーラ ランドロス

水技持ちがゲッコウガで十分ヒードランへの打点はあるため採用を見送りました

  • 気合玉

今回は自分のコンセプトから外れるのと当たってもまあなんとも言えないため入れませんでした

 

 

 

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    技 猫だまし すてみタックル

      冷凍パンチ 地震

    努力値 a252  b4   s252

               性格 陽気

    特性 肝っ玉⇒親子愛

今回の技構成はこれです

ただ単にこいつは上から殴ってるのが強いため陽気最速にしました

ギルガルドのどくどくとも相性がよく多くのポケモンを薙ぎ払ってくれました

正直選出率は1位かなって感じです

ガルーラにはほかにはadやhaなどもいますしかし今回ランドロスなどと組み合わせるため物理耐久にはそんなに心配ありません特殊方面も猫だまし打ったあとガルドバックなどで対応できるため素早さとパワーを備えた陽気最速ガルーラにしました

猫捨て身で落ちるポケモンもまだ多いためこれはいいと思います

冷凍パンチは相手のランドロス ボーマンダへの打点

地震ギルガルド メガ後のミミッキュへの打点だったりします

また最速を取ってるためガルーラミラーには強かったです

相手のリザは猫捨て身などで削って倒し切れない場合は後続のポケモンで狩ってもらう感じで処理してました

 

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   技 地震 岩雪崩

    とんぼ返り 馬鹿力

   努力値 a252 b4 s252

                  性格 意地っ張り

   持ち物 拘りスカーフ

   特性 威嚇

技構成はこれです

まあ普通のスカーフランドです 蜻蛉でミミッキュの皮剥ぎしたりまあこいつがサイクル要素の1つです

馬鹿力はガルーラミミロップカビゴンなどの削り用です相手の耐久調整によっては

倒せないこともあります

またスカーフのためコケコゲンガーなども上からしばき倒せます

まあ初手に出してスカーフってばれるのはあんま嫌なので後投げなどをします

岩雪崩はリザード ウルガモス マンダなどを見るためです

 

 

   

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    技 シャドーボール キングシールド

 めざめるパワー氷 どくどく

 努力値 h252 b64 c196

 性格 控えめ

 持ち物 残飯

技構成はこれです

ただまじこいつのせいでみがわりポリ2と免疫カビゴンが重くなってなかなかあれでした普通にどくどく⇒聖剣 とかのほうが動きやすいかもしれません

その場合性格 控えめ⇒最遅冷静とかがいいかもしれません

ただめざめるパワー氷どくどくを搭載しているためマンダランドなどには苦労しませんでした

ナットレイリザードンを出さない時はd下降を狙ってシャドボ連打で勝てました

まあなんだかんだいってどくどくは交代読みとかでも普通に打てて強かったですが

1定のポケモンに弱くなったのは少し考えさせられます

素直にやんこさんのやんこガルド使ったほうが良かったかもしれません

ライバロリの対戦動画で呑気hbガルドが出てきましたがまあなんとなく採用理由が理解出来たのはまあ良かった点かな

 

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  技 種マシンガン マッハパンチ

    剣の舞 キノコのほうし

  努力値 a252 b4 s252

       性格 意地っ張り

       持ち物 気合の襷

技構成はこれです

まあ特に文句なく強いですね

ただ陽気にしてすばやさ落として耐久あげたやつのほうがいいかなって思いました

これだとキノガッサ対面同速勝負になり安定しません

特に僕のキノガッサ自覚がなく何回も負けたためそこは改善の余地があります

ただ剣舞した後の抜き性能マッハパンチによる死に際の削りなどまあそのへんはめっちゃ強かったです

後は僕の並びの場合ガルーラに岩封入れてゲッコウガを襷とかにしてもよかったかもしれません

 

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               技 ハイドロポンプ 水手裏剣

                 冷凍ビーム 草結び

               努力値 b4 c252 s252

               性格 臆病⇒控えめ

               持ち物 命の珠

技構成はこんな感じです

草結びは相手の水タイプへの打点エンペルトであろうと一切受けを許しません

型によってはイドンプで半分近く削れたりもしますしまあ優秀でした

途中から性格を変えたのはこいつの役割からアーゴヨンを消すことで火力をあげその分

このゲッコウガより遅いポケモンを倒すことができるようになります

あと気が付いたかたもいると思いますがこの構築にはz技がありません

なのでふるいたてる格闘zゲッコウガにしてもいいのではと思いました

そうすることで躊躇なくリザードンと同時に選出できます

同時にリザードンの苦手なポリゴン2 カビゴンも飛ばせます

まあこの辺のことはもうちょっと考えてみようと思います

 

選出はその時々ってところもあるのでまあ軽く

 

今回は2匹で1匹見てることが多いです

例えばミミッキュだったらランドガルーラなど

   マンダだったらガルーラガルドなど

こうすることで対応できるポケモンの数が増えそのポケモンが浪費することなく

突破できたりします

本当は僕の相棒ポケのリザードンもっと出していきたかったけ想像以上にガルーラが強かったためいつのまにか裏メガになってました

 

次はまた新しいアカウント作ってメガジュカインとかも試していきたいですね

このポケモンが出てきたらお前のパーティー崩壊するよな?とかあるかもしれませんが

そのたびに運負けとか言ってたらきりがないしまあしょうがないかなって思います

まあそのたびに軽く対策するようにはしてますが

 

この構築で15勝RTAもやってみたところ15-5でそこそこ勝てたのでまあ強いのかなって思います

そのうち実機も早くやりたいからもろもろ頑張ろうとおもいます

s14はまだまだ続くのでみなさん残り頑張って20超えちゃって下さい

陰ながら応援しています

そのうちまた対戦であったたら宜しくお願いします( ´∀` )

 

s11ヘラクレセドラン

今回ポケモンの構築記事を初めて書くkaiserです

今季自己最高レート1924をヘラクレセドランで達成できました

現環境では活躍することが難しいです

しかし僕の好きなポケモンであるため使ってみました  

なにか質問がありましたらtwitter    @k87664775    に質問してください

コメントもお待ちしております。

 

では個体紹介からしたいと思います

 

  • ヘラクロス *1

    f:id:kaiser-stradivari:20180818154019p:plain技 タネマシンガン ロックブラスト         

           ミサイル針 インファイト

     

          持物 ヘラクロスナイト

          努力値haぶっぱです

          性格 いじっぱり

 この技構成です
 タネマシンガンの採用理由は水ポケモンを倒すためです
 ロックブラストは入れるべき技です
 またミサイルばりは一応いれときましたがこれはなくてもよいかもしれません
 変える候補としては身代わりか地震です
 インファイトは一致技として火力があるため入れたほうがよいです

 候補として身代わりを入れたのはほかのポケモンギャラドスの飛行zなどを透かし    た後にヘラクロスを再展開できるからです ギャラドス ランドロス カイリュー

などのz技のもとは1ターン猶予がありますそのすきにみがわりを張るなどで安定感が増します

 

 また候補として地震を入れた理由はゲンガー ギルガルドなどのポケモンに強くなるからです

 

 また今季のメガメタグロスの思念の頭突きの採用率が上がったためグロス対面では

 クレセリアに素直にひいたほうがいいです

 

 初手ボーマンダ対面ではバンドリ以外のパーティーでは突っ張っても大丈夫です

 バンドリに入るマンダは特殊型の方が多いため安定しません

 それ以外は引くなり龍舞するなり身代わり張ってくるのでだいじょうぶです

 

 初手リザードン対面は裏にヒードランがいることで突っ張っても大丈夫です

 xの場合は龍舞剣舞ニトチャなどをしyはきあいだまかニトチャしてきます

 

 初手ギャラドス対面は龍舞してくるのでロクブラ打ってください

 外しは知りません

   

  カバルドンの対処方法です

 初手は種マシンガンを打ちますもしあくびをしてきた場合はそのまま種マシンガン

 を打ちます ステルスロックから入ってきた場合は次のターンロクブラを打つことで

 裏に圧力をかけられます ヘラクロスに対してステロ欠伸はあまりなくするとして

 欠伸欠伸 ステロ交代がほとんどでした

 

            三日月の舞 トリックルーム

 

           持物 ゴツゴツメット

           努力値hbぶっぱ

           性格 のんき

 

    技はこれでよいかなと思いますメガボーマンダを数値受け出来る数少ない

    ポケモンのうちの1匹です

    ですが挑発で止まってしまうため持物候補としてはメンタルハーブ 

    エスパーzなどが挙がりますがメガボーマンダ、メガリザードンxのために

    ゴツゴツメットを採用しました

    

    性格がのんきなのはboxにのんきしかいなかったからです

    特に問題があるとは思いませんでした 

 

 

  •   ヒードラン*2  

    f:id:kaiser-stradivari:20180818154001p:plain

            技  かえんほうしゃ ラスターカノン
               だいちのちから げんしのちから                                     

          持物 こだわりメガネ

          努力値 hcぶっぱ

          性格 ひかえめ

 

   技はとくに問題ないと思います めざ地以外のウルガモスには勝てますし

   ギルガルド対面からのバックのメガボーマンダにもかえんほうしゃが半分近く

   入る火力お化けです なのでサイクル崩しの役割をしてました

   まあよくあるヤードランを採用しました

   トリル下でエースとして動けるのがよかったです

   今季は地震がないボーマンダがそんなに多くなかったのでボーマンダ

   前でも突っ張れました

   

  •  マリルリ*3

    f:id:kaiser-stradivari:20180818175142p:plain                                                

        技 アクアジェット 馬鹿力

          アクアテール  じゃれつく

 

        持物 とつげきチョッキ

        努力値haぶっぱ

        性格 いじっぱり

 

  僕の嫁ポケといってもいいくらい好きですね

  今更なんですがアクアテールよりもアクアブレイクのほうがよかったかも

  しれませんが瞬間火力を求めてアクアテールにしました

  チョッキを持たせることで テテフ コケコ アーゴヨン レヒレ ガモス

 ボルトロス などの特殊アタッカー相手に勝つことができこの構築上重めな

 バシャーモなどにも勝つことができます

 技は命中率の割には外さずいい子でした外してもかわいいので許してました

 

         キノコの胞子  光合成

 

       持物 くろいヘドロ

       努力値 hbぶっぱ

       性格 ずぶとい

 

   技はイカサマなども入れたかったのですがミミッキュガッサなどを見るために

   これにしました hpが満タンの状態だとミミッキュ剣舞ゴーストz

   をたえます

   後トリル下でも動けてボーマンダとかを眠らせたりしてました

   こいつがいなかったらここまでこれなかったと思います

   

  ここまでは僕のヘラクレセドランの確定枠です  

     

 

      最後の一枠はヘラクレセドランが苦手とする受けループキラーを

  搭載してました 最終的にはレボルトに落ち着きました

  まあこの枠はいわゆる自由枠です

 

 

  •  ボルトロス                                                 

   f:id:kaiser-stradivari:20180819121427p:plain

           技 十万ボルト めざめるパワー氷

             きあいだま 悪だくみ

 

           持物 格闘z

           努力値 csぶっぱ

           性格 臆病

 

    受けループキラーなので技構成はこれでよいと思いましたが

    ヌケニン入りの受けループはこれでは崩せませんので注意して使って下さい

    受けループでなくてもサイクルまわして有利対面のまえで悪だくみを

    積むことによって様々なポケモンを崩すことができました

    

 

  • ランドロス

    f:id:kaiser-stradivari:20180818153927p:plain技  ビルドアップ うちおとす                                                                          

          地震 身代わり

 

        持物 地面z

        努力値 h212 a4   b252   d12     s28

        性格  わんぱく

 

            技はこれでよいと思います 努力値調整は随分まえにやったため覚えて

   いませんがこれが一番つかいやすかったです

   一応受けループはこれで破壊することができます

   めざ氷ランドと同じくランドに強いランドです

   シングルではまだそんなにめざ氷ランドがはやっていないためそこまで

   意識する必要はないかと思いますがのんきめざ氷ランドはメガボーマンダ

   を破壊できるため強かったです

 

         

 

         持物 こだわりスカーフ

         努力値 asぶっぱ

         性格 いじっぱり

 

  技はこれでよいと思います ヘラクロス使いの中では有名な有利対面

  ロクブラの法則というものがありますが こいつにも同じことがいえます

  有利対面つのドリルです ミミッキュ対面などでつのドリルを選択することで

  裏のポケモンを破壊できる可能性があります しかし裏にギルガルドなどが

  いる場合は地震などをうったほうがいいかなと思います 

   

 

 

  個体紹介はここまでです

 

 

  次は選出方法です 意外とシンプルです

 

  基本はヘラクレセドランを投げます しかし現環境ではミミッキュが多いため

  トリルエース一匹+クレセバレルという投げ型が一番勝ちにつなげやすいです

 

  またマリルリが刺さっている場合はマリルリクレセドラン 

  マリルリドランバレルなどでサイクルを回します

 

  そして受けループの時の選出方法は自由枠で入れてる1匹+へラクレセです

 

  オニゴーリなどもヘラクロスで倒すことができ身代わり持ちに強いのがいいです

 

  今季は途中でリタイアし今新しい構築を組んで潜っています

  もしレートであたるかたはよろしくおねがいします

  またレートで当たった方々対戦ありがとうございました

 

 

    

 

   

 

 

 

*1:第1のトリルエース

*2:第2のトリルエース

*3:第3のトリルエース